Twinmotion 2022.2 现已正式发布


Twinmotion 2022.2 现已提供下载,它不但提供了全新的功能特性,还得到了全面改良,既带来了实用性,又改善了整体用户体验。



Twinmotion 2022.2


2022.2 版本提供了新的 HDRI 背景功能、超高分辨率渲染、Sketchfab 集成、数百款新的 Twinmotion 原生资产,并支持在 Twinmotion 云服务中托管更复杂演示,各种更新,不一而足




渲染改良


使用图块渲染技术渲染超高分辨率(最高可达 64K)的图像和视频,非常适合用来制作广告牌和视频墙等大型显示器中的内容!另外,你现在还可以使用 16K 分辨率导出全景图和全景图集。




Sketchfab 集成和数百款全新原生资产


如果用户想装扮场景并赋予它活力,亲自为道具和角色建模是一件耗时且代价高昂的事情。在 2022.2 版本中,用户将比以往更轻松地找到所需内容




领先的网络建模平台 Sketchfab 现已集成至 Twinmotion 库中
它提供了超过 66 万款的免费资产,遵守四类知识共享许可协议,通过拖放操作即可使用




另一方面,Epic Games 每月都会通过云端发布新的 Twinmotion 原生资产。从 Twinmotion 2022.1 版本开始,总计增加了 660 款新资产。这些资产涵盖高科技物品、乐器、后院物品、娱乐物品和运动设备




还有 200 多款带姿势的新人物,包括冬装人物、购物者、儿童和运动者类别




符合物理规则的放置(抢先体验)


新增了工具,允许用户在视口中实时使用碰撞和重力模拟放置物体。用户只需简单、自然地将物体扔到场景中,让它们根据边界框碰撞和翻滚。



模型:Chess - Day 4 - 3December 由 Warkarma 提供



Twinmotion 云服务功能强化


增加了对更复杂演示的支持。我们将 RAM 的使用率上限提高了四倍,将 VRAM 的使用率上限提高了 1.5 倍。
再加上新的纹理压缩算法,用户将能够在云端创建和部署比以往更加复杂和精细的演示




得益于新增的运动传感器支持功能,Twinmotion 云能够解译来自陀螺仪和加速度计的输入,现在,利益相关方在平板电脑或移动设备上观看演示或全景图集时,只需移动设备即可环视场景




现在可以使用我们生成的代码将演示或全景图集轻松嵌入外部网站,从而在一个自定义网页中显示多个演示和/或全景图集,并通过单个网址访问。




此外,TM 现在可以动态生成二维码,便于用户分享链接,邀请他人观看演示和全景图集。




提升工作效率


2022.2 版本也改良了诸多功能,以改善用户的 Twinmotion 体验。

例如:用户现在可以一次导入多个文件,这加快了内容聚合的速度。现在,如需将多个对象分组到一个新容器中,或者选择一个对象的所有引用实例,只要点击一次即可。

如果想创建尺寸精确的对象,用户现在可以在变换面板中查看和修改 XYZ 值,并使用 Shift+Tab 和上下箭头键在字段之间轻松移动。TM 2022.2 还增加了快捷键,供用户在本地轴和世界轴之间切换,以及环绕选定对象的枢轴点移动。同时,小工具现在拥有了 RGB 颜色轴,便于识别。



为了匹配其他 3D 软件的导航风格,Twinmotion 2022.2 版本创建了更准确的新快捷键,可实现环绕、平移和缩放操作,同时还增加了对新导航风格的支持,包括 Alias AutoStudio、Blender、CET Designer、Fusion 360、Maya、Modo 和 Vectorworks。此外,鼠标左键的功能现已默认设为环绕视图移动。




导入和导出改良


可以直接将 glTF 格式(或同等的二进制 glB 格式)的模型导入 Twinmotion。这种格式被 Sketchfab 等众多资产库使用。你也可以从虚幻引擎中导出 glTF 格式的资产




同时,除了 PNG 之外,用户现在还可以使用 JPEG或 EXR 格式导出图像和全景图。JPEG 格式的文件尺寸小于 PNG,而渲染 EXR 格式时,你可以导出更多的颜色信息(每个 RGB 通道 16 比特,而不是 8 比特),从而在图像的色彩校正或分级时获得更高质量的结果




Datasmith 场景中的光源现在可以导入为 Twinmotion 光源,这避免了不必要的返工,提高了对原始场景的忠实度。而且,你现在可以在场景图表中直观地区分不同的光源类型,这便于你更容易地定位和选择正确的光源




性能和可延展性改良


我们在底层为纹理使用了纹理压缩算法,以减少内存需求。在几乎不影响视觉质量的前提下,你可以节省大约 75% 的纹理内存。这不仅意味着能够处理更复杂的场景,也显著减小了文件尺寸,加快了加载和保存时间(特别是对于包含 Quixel 和 Sketchfab 云资产的场景而言)

为了帮助你管理 VRAM 的使用,并在必要时降低复杂性,现在将采用非阻塞式警告方式,通过以下几个级别的通知指示 VRAM 的使用信息:60%、70%、80%、90%。这些指示会显示在数据面板中




支持处理较小的场景


耳机等消费产品的可视化要求与机场或体育馆不同。为此,Epic 做出了一些更改,便于用户处理任何规模的场景




扩展的平台支持


Twinmotion 2022.2 增加了对 Windows 11 和 MacOS Monterey* 的支持,扩展了用户的操作系统选择范围




如需详细了解 Twinmotion 2022.2 中的所有改进,请参阅完整的版本说明 https://www.twinmotion.com/docs/zh-CN/twinmotion-release-notes/twinmotion-2022-2-release-notes/