Twinmotion - 产品介绍

BIM + VR 解决方案
Twinmotion
实时沉浸式 3D 建筑可视化

 

空前的实时品质

Twinmotion 是一款专门面向建筑、工程、城市规划和景观园林领域而设计的实时可视化渲染软件。它可以在几秒钟内轻松制作高品质的图像、全景图、规格图或 360 度 VR 视频!对于建筑、建造、城市规划和景观设计行业的专业人员而言,Twinmotion 是虚幻引擎的力量与图标式直观界面的完美结合。

 

 

易学易用

简洁直观的界面让Twinmotion 的学习和使用都异常简单,无论用户的项目是大是小,是简单还是复杂,以及用户之前是否有 CG 制作的经验。光源、材质和道具都能简单拖放,拖动滑块就能改变季节或天气。

 

 

在几秒钟内轻松快捷地制作出高品质图像、全景图像、规格图或 360 度 VR 视频!Twinmotion 结合了直观的图标式界面和虚幻引擎的力量,更适合建筑、施工、城市规划和景观领域的专业人士

 

 

一个步骤搞定所有媒介

在几秒内创建源于同一个 Twinmotion 场景的简单图像、全景图、规格图和沉浸式 360°视频,以及可供分享的轻量级互动演示。Twinmotion 还支持绝大多数常用 VR 头戴式显示设备,能在几秒内将用户的 BIM 变成 VR 应用。

 

 

兼容的数据和平台

Twinmotion 不但同时支持 Windows 和 MacOS 操作系统,还兼容所有的 BIM 软件,并提供一键点击同步ARCHICAD、Revit、SketchUp Pro、RIKCAD、Rhino 和 Grasshopper 的功能。由于 Twinmotion 还支持 FBX、C4D 和 OBJ 格式,用户也可以从市场上几乎所有的 3D 建模解决方案中导入资源

 

 

与 Revit 一键同步

只需一键点击,用户的整个 3D 模型、所有建筑物体的 BIM 信息和项目的组织排序会在分秒之间同步到 Twinmotion 中。模型自带的物体会自动转换为 Twinmotion 资源库内的对应物体,并响应 Twinmotion 的环境系统

 

 

支持 MacOS 系统

 

 

使用智能资源令用户的场景更加鲜活

Twinmotion 的库不仅包含家具和岩石等静态道具。用户也可以使用环境音效、带动画的人类和动物模型,甚至在风中摆动的植物来给您的场景带去生机和活力 —— 只需拖放即可完成!

 

 

更多便捷功能……

设置项目的地理位置,并下载来自OpenStreetMap 的真实环境;使用“白盒”模式封闭项目;用可视化的方式展示项目的各个建设阶段;在两次点击内创建一条道路并为其填充移动的车辆或行人

 

 

多样的导出媒体

使用简单的渲染图和 360 度全景图来表达用户的想法, 再借助渲染动画和 360 度旋转动画来感受项目的整体环境,最终通过独特的 VR 技术为项目带来全面的 3D 沉浸感。这些传统渲染软件需要几小时来导出的媒体,Twinmotion 只需几秒时间即可完成

 

 

VR 虚拟现实

Twinmotion 与 Oculus Rift、HTC VIVE 以及惠普混合现实头盔兼容。只需三步操作即可将 CAD / BIM 模型切换至 VR 虚拟现实

 

 

与 Oculus Touch 和 HTC Vive 控制器的兼容性

当 VR 模式被激活时,用户可以使用 VR 控制器沉浸在 BIMmotion 中

 

 

输出 3D 视频

Twinmotion 能够生成高清 3D 立体视频

 

 

Twinmotion 演示器:一键导出 exe 文件

Twinmotion 演示器是一个嵌入了 3D 模型和场景以及 Twinmotion 引擎的独立的可执行文件(包含 3D 或 3D 立体模式)。该文件可以免费的分享和发送给客户和合作人。接收到 exe 文件的用户,无需在电脑中安装任何应用,甚至无需安装 Twinmotion 软件,便可打开该 exe 文件,实时的在 3D 项目中改变视觉角度、播放预设定的 3D 动画、在 3D 项目中自由的或按照预设定路径漫游 (行走、奔跑或飞行)

 

 

项目演示与评审

· Twinmotion 演示器可以让你在独立的查看器中以轻量级的打包可执行文件的形式分享项目,使客户和相关利益方无须安装 Twinmotion 即可评审项目。可以用多个视角和摄像机路径轻松创建演示;还可以设置自由、导引或锁定视图,从而选择是让观看者自由探索、从预定位置查看项目,还是只播放渲染的动画
· 如果需要在设计评审中提供反馈,或者录制品牌名称或定价等非可视化数据,Note 工具可以确保场景中的信息被准确捕捉。可以将注释导出 BCF 格式(IFC 标准)的压缩包,并加载到 Revit 或其他许多 BIM 软件中,简化迭代流程

 

 

全景文件

用户可以将 Twinmotion 生成的全景图片或全景视频上传到包括微信在内的一些在线平台上,并生成网络链接快速地分享给用户的客户和合作人

 

 

环境系统

研究光照、选择季节、调节天气,添加环境音效,一切效果会实时的展现在用户的眼前。Twinmotion 的环境系统为整个项目添加真实的环境感受

 

 

优良的植被系统

每一种树木的多边形数量都比以前的资源提高一个数量级,而且附带三种不同的树龄和四季变化
高分辨率的材质纹理进一步提升了逼真度,一种使用次表面散射的双面植物叶子着色器可用于表现光线透过叶子的效果,以及模拟叶子被风吹的效果

 

 

该领域的其他新功能包括一种将植被应用到选定几何体上的新散布工具,更多用于青草的定制选项,以及对涂抹系统的改进。

 

对新生植被的生长过程进行可视化对许多建筑和景观设计项目至关重要,在某些情况下——例如某些政府出资的项目招标——更是强制要求。Twinmotion 的“生长”滑块能够在三种预设的树龄之间混合和缩放,轻松展现项目在交付时、几年后和所有植物完全成熟时的外观

 

 

东亚树种

15 种常见于中国、日本和韩国的树种。每种树都包含四季及三个树龄的变化。这可以让位于东亚地区的项目更准确地反映当地环境

 

 

 

动画

只需两下点击,用户便可实时创建一条动态的路径。无论是拥挤的街道或是繁忙的交通道路,一架启航的飞机或是升起的热气球,在 Twinmotion 中,一切皆有可能

 

 

动画对象

动画对象可以让你将任何对象连接到一个旋转或平移控件上,从而让你的自定义对象——如门、窗和电梯等——动起来。预设对象包括儿童玩的旋转木马、道闸、工业大门以及可收缩带缆桩

 

 

交互式 & 参数化的门扉

大量门扉资产——包括单门、双门、移门和滑门,且能够自动适应(对齐并缩放)现有的门口,并可随着摄像机和/或人类资产的靠近自动开启。用户还可以选择不同的风格、把手、铰链和门套,随心所欲,千变万化

 

 

强大的材质功能

在材质方面,X-Ray 材质可以查看通风管和水管之类被遮挡的物体,还有 Frosted Glass 材质、发光的 Glow 材质(由 SSGI 支持),以及添加视频作为材质的功能 —— 这可以完美模拟电视机屏幕或跳动的火焰

 

 

PBR(物理渲染)材质

Twinmotion 提供 600 多个 PBR 材质(物理渲染材质)。这些材质根据 Twinmotion 的环境系统而变化,为项目带来更多真实感

 

 

Twinmotion 提供 600 多个 PBR 材质(物理渲染材质)。这些材质根据 Twinmotion 的环境系统而变化,为项目带来更多真实感

 

 

逼真的水体

优良的水体材质,以便更好地反应深度的变化,并提升渲染品质,让用户能够创建更逼真的湖泊、池塘、河流和水塘

 

 

逼真的雨水和水坑

由天气系统生成的雨水现在会以更逼真的方式让表面变得更加潮湿并形成水坑了,让用户能够更好的模拟雨天的场景

 

 

优良的汽车材质

汽车资产的材质具有透明涂层效果,可模拟表面的清漆层,让用户表现更逼真的车漆

 

 

自动环境生成工具

Twinmotion 采用开源地图 OpenStreetMap 的数据接口,使用户可以实时的根据项目的实际位置来抓取地形和匹配楼模型,分秒间导入项目的整个周边环境。用户可以随时对自己的项目进行修改,甚至可以对 OpenStreetMap 抓取的模型进行更改,这是世界上独一无二的!

 

 

视角矫正

矫正项目的垂直线条

 

 

优良的光照和渲染

室外场景则能够使用基于物理的全新大气太阳和天空。这将带来更为逼真的天空,准确反映不同地点、季节和日夜变化——包括美丽的夕阳

 

得益于全面重制的光照和投影系统,你的场景品质将获得立竿见影的提升。它采用新的屏幕空间全局光照(SSGI)方法表现间接光照,还改进了基线设置,能更贴切地模拟实体光源

 

 

范围和体积光照可模拟来自天花板吊顶或窗户之类庞大表面的光照,并通过雾霾或烟尘为场景增添气氛。景深功能现在可以贴切地模拟摄像机的景深,从而达到影视级的效果

 

 

实时全局光

TM 同时具备人造光源(可编辑的 IES),用户可以通过滑竿非常快速的调节光的强度、颜色、角度等等。光源可根据设置在白天自动关闭,夜晚自动开启

 

 

Twinmotion 独一无二的全局照明(GI)功能使用户的项目在实时浏览或渲染动画中更加逼真

 

 

全局照明通过直接光源与间接光源来照亮您的项目

 

 

逼真的人物

Twinmotion 在 3D 人物方面拥有包含了高质量照片和扫描资源的内置资源库,增强了场景的可信度和氛围。它提供 62 种动作捕捉动画角色,每种都可更换 5 套服装,另有 82 种固定姿势的角色,让场景中的人物更加多姿多彩

 

 

丰富的资源库

90+ 施工物件、30+ 室内装饰物、30+ PBR 材质、40+ 贴标、540 面旗帜,Twinmotion 自带丰富多彩的素材库,满足用户的日常需求

 

 

工程车辆

高品质的工程车辆资产,具有动画绑定,并可自定义公司徽标,让用户可更逼真地可视化项目的施工阶段

 

 

自定义的智能飞机

智能的飞机模型,允许在不同部位自定义不同的颜色和徽标。此外,这些飞机还会对时间变化做出反应,在夜间开启灯光

 

 

阶段划分工具

阶段划分工具使用图层系统允许用户通过显示或隐藏模型中的物体来浏览和保存项目施工的各个阶段

 

 

基于时间轴的多轨道阶段划分工具,可以让用户更快更轻松地依据项目建造进度表创建分阶段视频,或依次演示不同的变体

 

 

前所未有的画质

用户可以在 Twinmotion 中做出的任何尝试、更改和选择都会实时的呈现在用户的眼前。工作窗口能够实时展现和最终渲染作品一样的画面质量,这是市场上绝无仅有的

 

 

友好便捷的软件界面

Twinmotion 简单的滑杆操作以及 600 多个直观的图标使得它极易学习和上手

 

 

清晰直观的工作界面

Twinmotion 由 600多个图标组成的简单而直观的操作界面允许用户轻松的控制项目的季节、天气和光照。使用 3D 人物、车辆甚至背景音来为项目带来生机…这一切只需几下点击并会实时呈现出效果

 

 

 

 

 

 

详情请点击:https://www.unrealengine.com/zh-CN/twinmotion